Эргономичный контроллер, созданный для стрельбы от первого лица

Эргономичный контроллер, созданный для стрельбы от первого лица

Виртуальная реальность постепенно захватит наши цифровые приключения – Метавселенная – яркий тому пример – и игры – первая ступенька на пути к этому переходу. Рынок, наполненный игровыми VR-аксессуарами, такими как Oculus Touch, HTC Vive, PlayStation Move или Samsung Gear VR, уже обеспечивает превосходное взаимодействие с игровыми действиями.

Эргономичный контроллер,  созданный для стрельбы от первого лица

Но всегда есть место для специализированных VR-контроллеров для игр FPS. Контроллер ViR, разработанный для платформ VR, вдохновлен контроллером PlayStation 5 и предлагает свежий взгляд на то, какими должны быть эргономичные игровые аксессуары будущего. Не на PS5, но контроллер будет совместим с целым рядом игровых и VR-приложений.

Эргономичный контроллер,  созданный для стрельбы от первого лица

Эргономичный контроллер, обычно созданный для стрельбы от первого лица, обеспечивает геймерам реалистичные сенсорные ощущения в виртуальной реальности. Только представьте, как вы чувствуете отдачу пистолета, как это было бы в реальной жизни, и в то же время опрокидываете врагов, как домино, в кровавой бане. Целью концепции является нарушение традиционного вида пистолетов и пистолетов для существующих контроллеров и создание более уравновешенного и элегантного дизайна. Это важно, потому что в ближайшие годы то, как мы воспринимаем виртуальную реальность в играх, будет совершенно иного масштаба.

Эргономичный контроллер,  созданный для стрельбы от первого лица

Контроллер ViR в руках ощущается как настоящее оружие, но визуально это упрощенная версия пистолета, позволяющая сохранить практичность при частом использовании. Он имеет очень реалистичную обратную связь – сочетание динамического триггера, фронтальных стереокамер, полного отслеживания большого пальца и исполнительных механизмов. Все это в совокупности имитирует реальные ощущения от действий игрока на экране. По словам дизайнера, динамический триггер
обеспечивает очень тонкий уровень обратной связи по силе и натяжению при взаимодействии с игровым оборудованием и окружающей средой, чтобы получить более реалистичный опыт.

Эргономичный контроллер,  созданный для стрельбы от первого лица

Дизайнер: Tom Man Design

Закрепите на Pinterest